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	<title>Pinuts Lab</title>
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	<description>Desenvolvimento Móvel</description>
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		<title>App stores e desenvolvimento ágil</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Jan 2011 19:39:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>André Carvalho</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dicas de desenvolvimento]]></category>
		<category><![CDATA[Tendências]]></category>
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		<description><![CDATA[As app stores estão por toda a parte. Inclusive no desktop e até no navegador. Com elas, veio a facilidade de buscar, instalar e atualizar aplicações no seu dispositivo preferido. Não só uma marca aparece rapidamente para o usuário, mas também a relação das marcas com seu público é estendida a cada vez que um aplicativo é atualizado. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>As <em>app stores</em> estão por toda a parte. Inclusive no <a title="Mac App Store" href="http://www.apple.com/mac/app-store/">desktop</a> e até no <a title="Chrome Web Store" href="https://chrome.google.com/webstore/">navegador</a>. Com elas, veio a facilidade de buscar, instalar e atualizar aplicações no seu dispositivo preferido. Não só uma marca aparece rapidamente para o usuário, mas também a relação das marcas com seu público é estendida a cada vez que um aplicativo é atualizado. Tudo isso combina muito com processos ágeis de desenvolvimento.</p>
<p>Pioneirismo é cada vez mais importante. Lançar o aplicativo logo, ainda que não esteja na sua forma final pode ser o diferencial de sucesso. Desde que entregue valor ao usuário, claro.</p>
<div id="attachment_592" class="wp-caption aligncenter" style="width: 490px"><img class="size-full wp-image-592" title="runners" src="http://www.pinutslab.com.br/wp-content/uploads/2010/12/runners1.jpg" alt="A regra é ser rápido" width="480" height="320" /><p class="wp-caption-text">A regra é ser rápido</p></div>
<p>Para disponibilizar o produto o quanto antes e começar a ter retorno financeiro o mais cedo possível, metodologias ágeis são uma ferramenta poderosa. Portanto adotar estas metodologias neste mercado é tão importante quanto foi para a web. É claro que publicar um software em uma dessas lojas <a href="http://www.readwriteweb.com/archives/seriously_what_is_going_on_with_the_app_store.php">pode não ser tão rápido</a> quanto fazer o <em>deploy</em> de um produto web, mas a facilidade de fazer a publicação inicial e até as atualizações posteriores é inegável.</p>
<p><strong>Scrum</strong></p>
<p>O Scrum está em perfeita sintonia com esse espírito: produzir software que traga valor ao usuário o quanto antes. Isto através de sucessivas iterações. As revisões podem se beneficiar do <em>feedback</em> dos usuários que acontece de maneira natural em todas as lojas desse tipo. Assim o desenvolvedor tem mais insumos para saber em quais ajustes e novas funcionalidades deve focar a cada <em>release</em>.</p>
<div id="attachment_588" class="wp-caption aligncenter" style="width: 380px"><img class="size-full wp-image-588" title="Processo Scrum" src="http://www.pinutslab.com.br/wp-content/uploads/2010/12/scrumprocess.png" alt="Processo Scrum" width="370" height="170" /><p class="wp-caption-text">Processo Scrum. Fonte: What is Scrum</p></div>
<p>A adoção do Scrum aliada a boas práticas de desenvolvimento de software como <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Programação_extrema">XP</a> e <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Test_Driven_Development">TDD</a>, para citar poucas, pode reduzir de maneira significativa o <em>time to market</em> desses produtos, sem perder qualidade e assim conseguir vantagem sobre a concorrência, que está cada vez maior.</p>
<p>Importante ressaltar que reduzir o tempo de desenvolvimento até a primeira publicação do aplicativo não é reduzir a qualidade e tampouco entregar produto <em>placeholder</em> apenas &#8220;para constar&#8221; na loja. Produtos cheios de buracos, parecendo as páginas web do final dos anos 90 &#8211; cheias de frases &#8220;em construção&#8221; &#8211; produzirão uma primeira imagem muito negativa.</p>
<p>Nesta hora é preciso bom senso, pois um impacto ruim em uma primeira versão pode desencorajar a futura utilização do aplicativo. Aí o mecanismo de atualizações fica inútil, já que o usuário acaba removendo o aplicativo antes disso acontecer.</p>
<p>- <strong>André Carvalho</strong><em> é Diretor de Projetos da Pinuts Studios</em></p>
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		<title>RIM compra TAT</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Dec 2010 18:06:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renato Cairo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sem categoria]]></category>
		<category><![CDATA[blackberry os]]></category>
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		<category><![CDATA[the astonishing tribe]]></category>

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		<description><![CDATA[
A tendência de perda gradual de competitividade da RIM já havia sido anunciada há um tempo aqui no Lab e não era muito segredo para quem acompanha as estatísticas de mercado. A RIM tem um mercado grande nos Estados Unidos? Lógico. Mas com a concorrência crescente e uma interface não tão sexy quanto as outras, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-582" title="rimtat" src="http://www.pinutslab.com.br/wp-content/uploads/2010/12/rimtat.jpg" alt="rimtat" width="720" height="92" /></p>
<p>A tendência de perda gradual de competitividade da RIM já havia sido anunciada há um tempo aqui no Lab e não era muito segredo para quem acompanha as estatísticas de mercado. A RIM tem um mercado grande nos Estados Unidos? Lógico. Mas com a concorrência crescente e uma interface não tão sexy quanto as outras, a RIM parecia estar ficando para trás.</p>
<p>Essa compra tem um significado importante. Ela pode sinalizar a busca da RIM por mercados diferentes daqueles com os quais ela já tem uma forte identificação: o setor corporativo. Pode significar que a RIM quer fazer mais sentido para públicos mais jovens.</p>
<p>Se a TAT continuar fazendo basicamente o que eles têm feito nos últimos anos, o resultado deve ser fantástico. Vejam o <a href="http://www.tat.se/videos/">site deles</a> para uma amostra. Se o Peter Skillman também conseguir transformar a interface do MeeGo para algo tão atraente quanto webOS, teremos ainda outra novidade interessante. Isso para não falar do iOS, Android e Windows Phone 7, que possuem interfaces ótimas. E a HP também ronda a área, com o webOS na manga.</p>
<p>Será ótimo o dia em que as grandes empresas terão todas interfaces à altura. Imagine só.</p>
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		<title>Desenvolvedores em falta no mundo</title>
		<link>http://www.pinutslab.com.br/2010/10/29/desenvolvedores-em-falta-no-mundo/</link>
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		<pubDate>Fri, 29 Oct 2010 17:42:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renato Cairo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[déficit]]></category>
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		<description><![CDATA[
Semana passada a Business Week publicou uma notícia sobre o déficit de profissionais de desenvolvimento móvel no mundo. E por &#8220;mundo&#8221;, eles estão provavelmente dizendo &#8220;Estados Unidos&#8221;.
Se nos Estados Unidos é difícil achar esse pessoal com experiência e qualidade em desenvolvimento móvel, imagine no Brasil. A FGV divulgou pesquisa em agosto, apontando que em 2014 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="float: left; border: 0px initial initial;" title="binary" src="http://www.pinutslab.com.br/wp-content/uploads/2010/10/binary.jpg" alt="binary" width="720" height="121" /></p>
<p>Semana passada a Business Week publicou uma notícia sobre o<a href="http://www.businessweek.com/technology/content/oct2010/tc20101020_639668.htm"> déficit de profissionais de desenvolvimento móvel no mundo</a>. E por &#8220;mundo&#8221;, eles estão provavelmente dizendo &#8220;Estados Unidos&#8221;.</p>
<p>Se nos Estados Unidos é difícil achar esse pessoal com experiência e qualidade em desenvolvimento móvel, imagine no Brasil. A FGV divulgou pesquisa em agosto, apontando que em 2014 o déficit de profissionais de TI deve superar 800 mil pessoas. E imagine só quando se fala em desenvolvimento de aplicativos para rodar em Symbian, cuja curva de aprendizado é admitidamente mais cruel que todas as outras tecnologias combinadas.</p>
<p>Falando em Symbian, também semana passada saiu o anúncio de que a<a href="http://blogs.forum.nokia.com/blog/nokia-developer-news/2010/10/21/nokia-focusing-on-qt"> Nokia focará no desenvolvimento de aplicativos apenas por meio do framework Qt</a>. Isso significa que o desenvolvimento na unha de aplicativos Symbian será substituído pela ferramenta, que também suportará o sistema operacional promissor da empresa finlandesa, o MeeGo.</p>
<p>Por um lado, isso é bom para os desenvolvedores em geral. Aqui na Pinuts nós sabemos o caminho tortuoso do Symbian development. Agora resta a dúvida sobre a solidez e flexibilidade do Qt. Não bastará ser robusto, mas sim permitir a mesma complexidade de desenvolvimento do Symbian.</p>
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		<title>Novo site</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Oct 2010 21:30:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renato Cairo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Soltamos uma nova versão do nosso site. Como todo o resto de nossas coisas, foi feito dentro de casa. Acessem e, se quiserem, podem deixar opinião.
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-568" title="site_pinuts" src="http://www.pinutslab.com.br/wp-content/uploads/2010/10/site_pinuts1-720x226.png" alt="site_pinuts" width="720" height="226" /></p>
<p>Soltamos uma nova versão do nosso site. Como todo o resto de nossas coisas, foi feito dentro de casa. <a href="http://www.pinutsstudios.com.br">Acessem</a> e, se quiserem, podem deixar opinião.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Uma contratação interessante na Nokia</title>
		<link>http://www.pinutslab.com.br/2010/09/14/isso-sim-e-interessante/</link>
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		<pubDate>Tue, 14 Sep 2010 17:44:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renato Cairo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sem categoria]]></category>
		<category><![CDATA[meego]]></category>
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		<category><![CDATA[palm]]></category>
		<category><![CDATA[peter skillman]]></category>
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		<description><![CDATA[
No turbilhão de notícias que tem surgido sobre a Nokia nos últimos dias, há uma contratação em específico que dá pistas muito claras sobre medidas que a Nokia visa tomar. É a chegada de Peter Skillman, ex-VP de Design da Palm, que chega para trabalhar como VP de MeeGo Ux and Services.
Esqueça a troca de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-559" title="skill1" src="http://www.pinutslab.com.br/wp-content/uploads/2010/09/skill1.jpg" alt="skill1" width="720" height="201" /></p>
<p>No turbilhão de notícias que tem surgido sobre a Nokia nos últimos dias, há uma contratação em específico que dá pistas muito claras sobre medidas que a Nokia visa tomar. É a chegada de Peter Skillman, ex-VP de Design da Palm, que chega para trabalhar como VP de MeeGo Ux and Services.</p>
<p>Esqueça a troca de CEO, a saída do head de mobile solutions ou o anúncio da saída do chairman do board. Essas mudanças não dizem nada de concreto, que não seja o fato da Nokia estar buscando mudanças. Mas que mudanças são essas, não dá para saber apenas pelas contratações. Já a chegada do Skillman com um cargo bem definido, por outro lado, nos diz muito mais.</p>
<p>Um dos problemas da Nokia, do ponto de vista do desenvolvedor, é a falta de habilidade em converter usuários dos aparelhos em usuários de SVA. No caso da Pinuts, estamos falando de aplicativos.</p>
<p>A Nokia tem uma base de usuários gigantesca, cujo potencial supera em larga escala qualquer outro fabricante. No Nokia World, por exemplo, eles divulgaram aqueles números que todos já sabem: a Apple ativa ~80 mil iPhones por dia e cerca de 200 mil aparelhos Android também são ativados diariamente por meio dos seus vários fabricantes (LG, Samsung, HTC, Motorola, etc etc etc). Já a Nokia, sozinha, ativa 260 mil smartphones todo santo dia. E estamos falando apenas dos aparelhos considerados smartphones pela Nokia, sem contar com os trocentos <em>featurephones </em>S40.</p>
<p>Então temos essa base monstruosa de usuários, sendo que a utilização de SVA por parte deles é muito abaixo dos concorrentes. Qualquer desenvolvedor que se preze, quando vê isso, chora sangue. É potencial desperdiçado.</p>
<p>E é aí que entra essa contratação. O MeeGo, filho do casamento entre Moblin (Intel) e Maemo (Nokia), é o sistema operacional que supostamente vai consertar direito a bagunça que o Symbian deixou. É nele que a Nokia deposita suas esperanças para conseguir competir no segmento de superphones. E a Nokia sabe que User Experience é o campo em que ela mais pecou ultimamente.</p>
<p>Como Skillman sobrou na reta, depois da compra da Palm pela HP, a contratação acabou sendo assegurada. Sendo um dos responsáveis pelo Palm Pre, que sempre foi amplamente elogiado devido ao webOS, Skillman indica que uma medida lógica e necessária está em curso na Nokia. Finalmente.</p>
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		<title>Apple revisa guidelines para App Store</title>
		<link>http://www.pinutslab.com.br/2010/09/09/apple-revisa-guidelines-para-app-store/</link>
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		<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 20:25:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renato Cairo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sem categoria]]></category>

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		<description><![CDATA[
Como provavelmente mais de metade da internet já sabe, a Apple revisou os guidelines para aprovação de aplicativos na App Store. Já não era sem tempo.
Se você quer ler o arquivo (não é uma leitura tão técnica quanto alguém esperaria), use esse link legal fornecido pelo pessoal da Engadget. Eles também têm um post muito [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-551" title="applelogo" src="http://www.pinutslab.com.br/wp-content/uploads/2010/09/applelogo.jpg" alt="applelogo" width="720" height="158" /></p>
<p>Como provavelmente mais de metade da internet já sabe, a Apple revisou os guidelines para aprovação de aplicativos na App Store. Já não era sem tempo.</p>
<p>Se você quer ler o arquivo (não é uma leitura tão técnica quanto alguém esperaria), use esse <a href="http://stadium.weblogsinc.com/engadget/files/app-store-guidelines.pdf">link legal</a> fornecido pelo pessoal da Engadget. Eles também têm um <a href="http://www.engadget.com/2010/09/09/apples-app-store-review-guidelines-we-dont-need-any-more-far/">post muito didático</a> discutindo os pontos interessantes do documento.</p>
<p>Do lado da Pinuts, fica o alívio de agora ter um pouco mais de chão para se basear, no momento de desenvolvimento de um aplicativo. Era uma situação meio bêbada. De um lado, fazemos um aplicativo conforme o cliente quer e conseguimos ter uma visão muito boa do que esse cliente deseja. Do outro, temos a Apple no meio, trabalhando com critérios às vezes mais confusos do que os do próprio cliente.</p>
<p>Esse documento ainda é um tanto informal e deixa uma margem gigantesca para decisões arbitrárias pelo lado da Apple. Mas é um começo e, por isso, deve ser elogiado.</p>
<p>A motivação dessa decisão da Apple é variada: a ameaça do Android no mercado móvel, as brigas com Adobe há uns meses atrás e, principalmente, a crítica constante dos desenvolvedores a respeito da política da Apple para aprovação de apps.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>157 estatísticas sobre aplicativos móveis</title>
		<link>http://www.pinutslab.com.br/2010/08/24/157-estatisticas-sobre-aplicativos-moveis/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 18:37:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renato Cairo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sem categoria]]></category>
		<category><![CDATA[aplicativos móveis]]></category>
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		<category><![CDATA[estatísticas]]></category>
		<category><![CDATA[mobile entertainment]]></category>

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		<description><![CDATA[
A Mobile Entertainment compilou num slideshow 157 estatísticas sobre aplicativos móveis e correlatos que você talvez gostasse de saber. Acesse aqui.
Realmente não há nada bombástico para quem acompanha esse mercado, são todas notícias amplamente divulgadas. Mas o trabalho de compilar tudo é digno de admiração. Ainda mais porque sempre é bom juntar vários pedaços desconexos de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-544" title="appssss" src="http://www.pinutslab.com.br/wp-content/uploads/2010/08/appssss.jpg" alt="appssss" width="720" height="97" /></p>
<p>A <a href="http://www.mobile-ent.biz/">Mobile Entertainment</a> compilou num slideshow 157 estatísticas sobre aplicativos móveis e correlatos que você talvez gostasse de saber. <a href="http://www.slideshare.net/stuartdredge/157-mobile-app-stats-you-should-know-about/">Acesse aqui</a>.</p>
<p>Realmente não há nada bombástico para quem acompanha esse mercado, são todas notícias amplamente divulgadas. Mas o trabalho de compilar tudo é digno de admiração. Ainda mais porque sempre é bom juntar vários pedaços desconexos de informação em um só local.</p>
<p>Como o pessoal da Mobile Entertainment pressupõe que você é europeu ou americano, obviamente não há estatísticas sobre mercado brasileiro. Mas você já deve estar acostumado com escassez de informação desse nível, para falar a verdade.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Windows Phone 7 é a última chance do MS?</title>
		<link>http://www.pinutslab.com.br/2010/07/27/windows-phone-7-e-a-ultima-chance-do-ms/</link>
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		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 14:49:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renato Cairo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sem categoria]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[windows phone 7]]></category>
		<category><![CDATA[winmo]]></category>
		<category><![CDATA[wp7]]></category>

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		<description><![CDATA[
Com a entrega de vários aparelhos rodando Windows Phone 7 para a imprensa especializada e para funcionários da MS na semana passada, surgem as primeiras impressões do Windows Phone 7 baseadas em software real.
A interface de usuário Metro está lá em toda sua graça e vários aspectos do telefone foram analisados por alguns dos veículos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-525" title="wp7" src="http://www.pinutslab.com.br/wp-content/uploads/2010/07/wp7.jpg" alt="wp7" width="720" height="177" /></p>
<p>Com a entrega de vários aparelhos rodando Windows Phone 7 para a imprensa especializada e para funcionários da MS na semana passada, surgem as primeiras impressões do Windows Phone 7 baseadas em software real.</p>
<p>A interface de usuário Metro está lá em toda sua graça e vários aspectos do telefone foram analisados por alguns dos veículos mais populares de tecnologia móvel, como Engadget e Mobile Crunch. O site mocoNews tem um <a href="http://moconews.net/article/419-windows-phone-7-preview-microsoft-has-a-fighting-chance/">wrap-up legal dessas opiniões</a>.</p>
<p>Interessante ver que o consenso é que a  MS tem uma chance sim com o WP7. Ainda há muito a fazer e há muito campo para falhar, mas o espaço está aí.</p>
<p>Do ponto de vista do desenvolvedor, parece fascinante ter essa nova plataforma para trabalhar. Principalmente se o objetivo é substituir o sofrível WinMo 6.5.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>App Inventor: desenvolvimento na mão do usuário?</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 19:54:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pinuts Lab</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[app inventor]]></category>
		<category><![CDATA[google]]></category>

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		<description><![CDATA[
Este post é de um de nossos desenvolvedores, Guilherme Paes, que hoje fala um pouco sobre a novidade que o Google anunciou semana passada: o App Inventor.
O App Inventor é um conjunto de aplicações que permitem que até pessoas que não sabem programar criar programas para Android. Esta façanha torna-se possível através de sua interface [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.pinutslab.com.br/wp-content/uploads/2010/07/AppInventor1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-498" title="AppInventor" src="http://www.pinutslab.com.br/wp-content/uploads/2010/07/AppInventor1.jpg" alt="AppInventor" width="720" height="126" /></a></p>
<p><em>Este post é de um de nossos desenvolvedores, Guilherme Paes, que hoje fala um pouco sobre a novidade que o Google anunciou semana passada: o App Inventor.</em></p>
<p>O <a href="http://appinventor.googlelabs.com">App Inventor</a> é um conjunto de aplicações que permitem que até pessoas que não sabem programar criar programas para Android. Esta façanha torna-se possível através de sua interface para criação de programas totalmente visual.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-496" title="android-app-inventor" src="http://www.pinutslab.com.br/wp-content/uploads/2010/07/android-app-inventor.jpg" alt="android-app-inventor" width="650" height="400" /><em></em></p>
<p style="text-align: center;"><em><em>Eis o App Inventor em sua graça</em></em></p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://www.pinutslab.com.br/wp-content/uploads/2010/07/android-app-inventor.jpg"><em></em></a><br />
Este ambiente de desenvolvimento utiliza uma biblioteca chamada <a href="http://hdl.handle.net/1721.1/41550">Open Blocks Java Library</a>, que disponibiliza uma interface de blocos arrastáveis que representam todos os tipos de ações necessárias para se desenvolver uma aplicação.</p>
<p>É tudo muito visual mesmo: você arrasta um quadrado de uma funcionalidade em direção a tela e, pelo menos em teoria, essa funcionalidade acabou de ser adicionada ao seu aplicativo. Os blocos executam mídias, mostram imagens, acessam os sensores do celular como acelerometro e GPS, acessa o Twitter, armazena informação e realiza tudo mais que se é possível programar para celular, de acordo com o site oficial do projeto.</p>
<p>Uma das maiores motivações do App Inventor é exatamente permitir com que as pessoas com idéias criativas possam rapidamente transformá-las em aplicações ricas, que facilmente podem comunicar-se com os mais variados websites.</p>
<p><strong> Utilizando o App Inventor</strong></p>
<p>Qualquer um poderá utilizar o App Inventor, seguindo alguns passos simples. Primeiro é necessário pedir acesso ao <a style="color: #406480;" href="https://services.google.com/fb/forms/appinventorinterest/" target="_blank">ambiente App Inventor</a> e depois que receber a confirmação por e-mail, seguir as instruções do <a style="color: #406480;" href="http://appinventor.googlelabs.com/learn/gettingstarted.html" target="_blank">setup</a> tudo disponível na página oficial do projeto.</p>
<p>No momento o projeto está em fase de testes fechados, mas aos poucos os pedidos de acesso serão analisados e nas próximas semanas os usuários  aceitos receberão suas instruções de login. Assim que possível faremos um novo post com uma análise mais detalhada do App Inventor, vendo o que ele realmente consegue fazer, seus pontos fortes e fracos e tudo mais.</p>
<p><em>* Guilherme Paes é desenvolvedor na Pinuts Studios</em></p>
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		<title>Developer mindshare: um report da VisionMobile</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 21:36:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renato Cairo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[desenvolvedores]]></category>
		<category><![CDATA[pesquisa]]></category>
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A VisionMobile, que possui um blog muito interessante, soltou mais uma pesquisa, dessa vez focada nas percepções de desenvolvedores sobre o mundo mobile. Chamda Mobile Developer Economics 2010 and Beyond, a pesquisa revela muitos fatos interessantes para quem já é desse mundo de desenvolvimento técnico.
Resumindo com humildade as &#8220;key messages&#8221; (que já são resumos da [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="visionmobile" src="http://www.pinutslab.com.br/wp-content/uploads/2010/07/visionmobile.JPG" alt="visionmobile" width="720" height="130" /></p>
<p>A VisionMobile, que possui um <a href="http://www.visionmobile.com/blog/">blog</a> muito interessante, soltou mais uma pesquisa, dessa vez focada nas percepções de desenvolvedores sobre o mundo mobile. Chamda <a href="http://www.visionmobile.com/research.php#devecon">Mobile Developer Economics 2010 and Beyond</a>, a pesquisa revela muitos fatos interessantes para quem já é desse mundo de desenvolvimento técnico.</p>
<p>Resumindo com humildade as &#8220;key messages&#8221; (que já são resumos da pesquisa em si, para falar a verdade):</p>
<ul>
<li>No final das contas, a penetração de mercado de uma tecnologia ainda é o fator preponderante para a escolha de uma plataforma;</li>
<li>O mindshare dos desenvolvedores está naturalmente migrando de Java ME, Symbian e Windows Phone para iPhone e Android;</li>
<li>Desenvolvedores enxergam operadoras como meras responsáveis pelo serviço de conexão de dados;</li>
<li>Há muita reclamação sobre a falta de apoio das operadoras, por parte dos desenvolvedores;</li>
<li>Lojas de aplicativos ajudam muito a agilizar o tempo para publicação de um aplicativo;</li>
<li>A teoria do <em>Long Tail</em> parece não funcionar tão bem com as <em>application stores</em>, já que há poucos desenvolvedores cuja meta de faturamento nas lojas foi alcançada;</li>
<li>Etc etc etc</li>
</ul>
<p>É preciso relativizar muita coisa dessa pesquisa, quando se pensa no ambiente brasileiro. Android ainda não tem massa aqui no país (nem iPhone, para falar a verdade), apenas para citar um ponto.</p>
<p>Ainda assim, a leitura é excelente. Aponta tendências sobre o mercado de mobilidade, sob a ótica de quem de fato faz o trabalho sujo para a roda girar.</p>
<div><span style="color: #0000ee; -webkit-text-decorations-in-effect: underline;"><br />
</span></div>
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